Oke semuanya kali ini kami akan ngasih kalian beberapa hasil desain kami yang udah jadi....
Ini contoh pertama desainnya:
combinasi dari Tone yang identik dengan Komik,lalu digabungkan dengan objek Gatot kaca dan membuat Background perkotaan kemudian digabungkan dengan nama Komunitas Komikus Nusantara...
Nah, kalo yang ini desain yang terInspirasi dari isu kenaikan harga BBM kemarin.....
2 contoh diatas adalah contoh dari Desain 2D dimensi, contoh Desain 3D akan kami bahas nanti....
Kali ini saya mencoba memberikan tutorial tentang
blender, dalam asumsi kali ini diharapin sih temen-temen ngak buta-buta banget
tentang blender.
Tanya : Blender bukannya buat masak yah?
Haha, blender yang sekarang dibahas bukan buat motong-motong
makanan, tapi blender disini adalah sebuah software pendukung untuk membuat
objek 3D, untuk keterangan lebih lengkap langsung aja visit ke situs resminya DISINI. Oke pada postingan kali ini, saya
akan memberikan tutorial sederhana pembuatan objek 3D membuat karakter yang
ngak asing lagi, yaitu maskot nya Sistem Operasi Android, si Hijau itu loh,
bahan baku yang dibutuhin ya sebuah leptop, mouse dengan 3 tombol, dan usahain
punya num-pad supaya gampang, Software yang dipake tentu aja BLENDER dan kali
ini yang saya gunakan adalah versi 2.6 (soalnya menurut saya lebih mudah
dibanding versi sebelumnya). So Check this out
PERSIAPAN + PEMBUATAN BADAN
Buka aplikasi blender 2.6
Hapus “cube” yang secara
default ada ketika membuka lembar kerja
Kemudian siapkan sebuah bola
“Sphere”
Setelah itu perbesar dengan
scroll lock agar lebih mudah melihatnya
Gunakan “tab” untuk masuk ke
dalam “edit-mode”
Kemudian
ambil titik tengah kemudian sorot dan blog, gunakan Shift + alt + mouse
click untuk memblok separuh bagian sphere kebawah
Jika
sudah, hapus dengan menggunakan tombol “x” atau dengan menggunakan tombol
“del”
pada keyboar, pilih hapus secara Vertices
Kemudian
kita akan memanjangan bagian yang terbelah tadi, kita akan menggunakan
fungsi “ex-rude”, gunakan tombol “E” kemudian sorot sesuai bidang z
kebawah sebanyak dua kali, maka hasilnya akan didapat pemanjangan sisi
sebanyak dua bidang
PEMBUATAN TANGAN, TANDUK,
MATA DAN KAKI
Buat
sebuah sphere kecil, kemudian lakukan proses serupa dengan pembuatan badan
pada tahap sebelumnya, proses nya sama hanya yang berbeda adalah tidak
digunakan penghapusan, dan hanya melakukan exrude sebanyak bentuk yang
diinginkan
Jika
sudah, kita akan buat tangan sebelahnya dan kaki, tidak perlu membuat
objek sphere lagi, cukup gunakan fasilitas “duplicate” dengan menggunakan
tombol “SHIFT+D”, kemudian pindahkan ke bagian kiri lengan, kaki kanan dan
kaki kiri
Sekarang
buat bagian tanduk, cukup duplikat objek tangan tadi, kemudian scale
menjadi ukuran yang lebih kecil dan panjang, gunakan tombol “s”, kemudian
lakukan rotasi sebanyak 20 dan -20 untuk tandung yang dibuat, gunakan
tombol “r” (rotate)
Sekarang
buat dua buah mata, lagi-lagi gunakan objek Sphere, lakukan scale dan
letakan di bagian kepala
PEWARNAAN
Untuk
mewarnai objek pada blender, ada beberapa cara yang dapat dilakukan, kali
ini saya akan mewarnainya dengan menggunakan fungsi “Material”, langkahnya
adalah sebagai berikut, pertama pilih objek yang akan diwarnai
Kemudian
pilih bagian material, Pilih tombol “+” pada layar, kemudian di bagian
Deffuse, ganti warna dari objek tersebut
Pewarnaan
Dengan Material
·Lakukan hal yang sama pada bagian tangan, kaki,
tanduk dan mata dengan warna yang sesuai,
SMOOTING DAN RENDERING
Agar objek
terlihat lebih indah dan realistis, gunakan fasilitas smooth pada opsi
shading, pilih “Smooth” di opsi Shading pada panel Object Tools
Dan
terakhir adalah tahap yang ditunggu-tunggu, yaitu tahap rendering, untuk
komputer yang memiliki RAM dan prosesor yang kecil, harap bersabar, proses
ini akan memakan waktu, tapi untuk kali ini proses rendering akan berjalan
dengan cepat karena tidak banyak objek yang sulit untuk di render.
Hasil
Rendering
Oke, sekian tutorial dari saya, semoga dapat membantu dan bermanfaat, kalau
ada kendala bisa hubungi saya, email atau chat